3615 Ma vie S’il y a bien une autre saga de jeux vidéo qui m’a marqué, c’est bien - Qwice

3615 Ma vie S’il y a bien une autre saga de jeux vidéo qui m’a marqué, c’est bien Mortal Kombat. Hormis sa violence gratuite (une patate dans l’pif t’as deux pintes de sang qui jaillissen

Komradh'plipli - Qwice 2026

3615 Ma vie S’il y a bien une autre saga de jeux vidéo qui m’a marqué, c’est bien Mortal Kombat. Hormis sa violence gratuite (une patate dans l’pif t’as deux pintes de sang qui jaillissent MDR) et son "Koté Kitch" à souhait, cette saga possède un vrai lore, une vraie histoire, et ça depuis le début. Bon, l’histoire n’est pas non plus intellectuelle, faut pas abuser. Mais y’en a une, de la série B certes, mais pas si mal fichue que ça. Bon, parlons maintenant de ce qui amuse les gens et blinde les playlists YouTube et les shorts, etc. Les Fatality ! À chaque opus, on a le droit à des mises à mort aussi spectaculaires, ridicules, abusées, voire toutes nazes. Depuis le début, c’est là, c’est même carrément la marque de fabrique de la saga (non sans poser BEAUCOUP DE PROBLÈMES). Bah oui, car la saga a eu son lot de polémiques pour sa violence extrême. La violence des jeux, et surtout les Fatality, ont été mises en cause. Au point que le Congrès des États-Unis met en place le système de notation des jeux de l’Entertainment Software Rating Board (ESRB) en 1994. Ouais, le bordel à ce point PTDR. Oui, vous avez bien lu, Mortal Kombat est plus ou moins à l’origine de l’ESRB, qui sera chez nous le fameux "PEGI". Mais c’est incroyablement fun, ça ne se prend pas au sérieux. Il y a bien une histoire pour ceux qui veulent un peu de développement, et un vrai lore pour les plus curieux. En gros, dans MK, il y a des royaumes ou Realms : il y a le nôtre, Earthrealm, un qui est conquérant, Outworld, un qui représente plus ou moins l’enfer, Netherrealm (d’où provient le nom du studio actuel), le Chaosrealm où c’est un bordel sans nom, Orderrealm là où l’ordre règne, et enfin Edenia, qui est un coin de paradis. Et encore, là je survole tout le délire. Car tout ça s’est développé au fur et à mesure des différentes sorties des différents jeux de la saga. Et n’allez pas croire qu’ils sont tous réussis. On a de bons gros plantages : MK Mythologies, qui est un jeu de plateforme, était en réalité injouable. MK Special Forces, qui se veut Beat’em up en 3D, était une purge. Y’en a un qui vaut vraiment le coup, mais je développerai plus tard. Car le premier MK en 3D était un bon gros four, pas très "folichon", et à la ramasse par rapport à ce qui sortait à l’époque (genre Tekken 3 lui mettait une vitesse monstrueuse). Mais MK n’en avait pas fini, loin de là. Et en 2002, la saga revient avec l’un des opus les plus réussis : MK Deadly Alliance. Chaque perso avait 3 styles de "Kombat" (lol). Plus osé cette fois, le jeu proposait un mode "Konquest" qui, fait amusant, vous parlait de l’histoire de certains arts martiaux utilisés dans le jeu. Sans parler de la "Krypt", qui permettait de débloquer les persos, les costumes secondaires, les artworks, diverses musiques, making-of... etc. Le souci, c’est qu’il y avait un nombre de coffres (en forme cercueils) assez fou : 676. Bon courage ! Même moi, j’ai pas été au bout du délire. Le Konquest oui, mais la Krypt ? NON, faut pas abuser. Sans parler qu’il y avait 6 types de monnaies dans le jeu. Pour être honnête, c’est juste ça le plus chiant à faire. Mais le suivant (aïe aïe aïe), qui est dans son nom original MK Deception pour la trad française on l’a appelé Mystification PTDR. Bon, celui-ci ne paie pas de mine avec ses différents noms. MAIS, car oui un gros mais, c’est probablement celui-là qui développe le plus le lore de MK. Y’a toujours les modes classiques, mais le mode Konquest est très différent. Vous allez explorer les différents "Realms" de MK. Sans parler de deux ajouts plus fun : un mode échecs et un genre de Puzzle Bubble, mais version MK. C’est totalement random mais amusant. Cet opus a été très bien accueilli par la presse à l’époque. Probablement un de mes opus préférés. Après, y’a Shaolin Monks, et c’est "pas mal" même si ce n’est pas parfait. Le jeu reste très bon, un petit beat’em up où l’on incarne soit Liu Kang, Kung Lao, Scorpion et même Sub-Zero. Bon, pour les deux derniers, il faut les débloquer. Y’a moyen avec les cheats, mais cela ne marche que pour Scorpion. Pour Sub-Zero, faut finir le jeu. (me jugez pas on A TOUS fait des cheats HEIN) Après, il y a eu MK Armageddon, rassemblant tous les persos du "kasting" de Mortal Kombat. Bien que très alléchant sur le papier il y a plus de 60 kombattants (ce qui est impressionnant à l’époque) il a un revers caché : les persos ont quasiment tous la même tête. Bien que leur accoutrement soit différent, c’est plus ou moins la même chose. Les styles sont réduits à 2 par perso (normal vu le nombre). Mais il y a d’autres taches au tableau : la Krypt est sans surprise, un mode Konquest qui a un côté beat’em up/aventure sympa sans plus. Les Kombat en 1v1 dans ce mode auraient pu être sympas, le problème c’est que le perso est insipide et pénible à jouer. Un ajout sympa mais incomplet, c’est la création de perso, plus conçue pour faire des clins d’œil que pour faire une véritable "kréation". Un petit ajout sympa mais pareil sous-exploité est le Karting version Mortal Kombat, on en fait très vite le tour (sans mauvais jeu de mots). Et là, c’est de nouveau la KATA (LOL PROUTE je vais être chafoin) MORTAL KOMBAT VS DC ! Ça rend très bien sur le papier : les deux univers ont un côté kitch qui pourrait matcher. Mais hélas, le jeu et ses mécaniques peinent à rendre le tout sympa. C’est très déséquilibré : autant on a des persos vraiment sympas, autant certains sont juste injouables. Pire encore, les injouables sont les plus pénibles à battre. Dommage, il y avait un chouette potentiel, mais le jeu ne souffre pas que de ça. Il est également très creux à part deux modes story (un pour MK et l’autre pour DC), bah c’est pas ouf, et l’histoire est pas dingue. Je ne vais pas taper plus sur l’ambulance, d’autres l’ont fait. D’autres ont reproché que les Fatality qui n’étaient pas "assez violentes". Un reproche que je trouve faible en comparaison des vrais défauts du jeu. Bref, grosse Déception (lol proute abonne-toi). Je vais m'arrêter là, je ferais très certainement une suite à ce très long post qui m'a pris un temps de dingue. PS : et je parle pas de la correction LEL

Image
Animation