Nouvelle analyse de jeu ! (ça faisait longtemps) Ayant eu peu de temps pour jouer ces derniers temps j'ai commencé un jeu qui me semble interminable, je souhaitais l'analyser mais pour l'instant il restera en suspend bien qu'il y ait beaucoup à dire à son sujet. Pourla peine j'ai décidé de me replonger dans un jeu que je connais déjà, que j'ai fini il y a une bonne décennie de cela mais de le recommencer récemment pour me le remémorer et pourquoi pas partager mon analyse de celui-ci! <p>C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous présente mon analyse de:</p><h2><strong><u>RED DEAD REDEMPTION UNDEAD NIGHTMARE !</u></strong></h2><h1 style="text-align:left;"></h1><p style="text-align:left;"></p><h2 style="text-align:left;"><strong><em>Introduction:</em></strong></h2><p></p><p style="text-align:left;">Remontons le temps, oublions les technologies actuelles, internet, la télé, les jeux vidéos, l'écologie, la pollution... Une époque où même Jul et Aya nakamura n'existaient pas. Le temps où chacun montait à cheval et pouvait finir un désaccord par un duel tel les cow bus dans les westerns (Ça donnerait presque envie n'est-ce pas ?)</p><p style="text-align:left;">Nous voici en 1911/ aux commandes de John Marston. (Que je ne développerai pas pour éviter de spolier le premier Red Dead Redemption même s'il est depuis sa sortie connu et reconnu.)</p><p style="text-align:left;">La femme et le fils de John ayant étés changés en zombie par la faute de l'oncle qui s'est soudainement pris d'envie de les dévorer. Ils auraient mieux fait de ne pas l'héberger. Et ce, sous l'œil médusé de notre protagoniste le poussant à ligoter sa famille après avoir tué tonton. Il souhaite les garder "en vie" dans l'espoir d'un jour les guérir. Mais serait-ce possible que le cœur continue indéfiniment de battre et le cerveau, est-il encore oxygèné en passant tant de temps sans manger ?</p><p style="text-align:left;">Nous allons donc devoir survivre et chercher à trouver un remède à ce qui semble avoir changé la majorité de la population locale en monstres assoiffés de sang.</p><h2 style="text-align:left;"><strong><em>Graphismes et choix artistiques:</em></strong></h2><ul><li><p>Pour un jeu ps3, les décors semblent corrects bien que relativement pixelisés pour un œil habitué à ce qui se fait en 2025. Les personnages sont bien dessinés, on voit les émotions sur leur visage.</p></li><li><p>Il y a ici, de très beaux jeux de lumière. Les lever et coucher de soleil sont remarquables, l'eau est bien designée même si on ne peut pas s'y baigner.</p></li><li><p>Souvent, les personnages ressemblent physiquement à ce qu'ils sont. Mais sachant qu'on recroise des personnages présents dans le premier Red dead redemption, il est, je pense inutile que je m'attarde sur le sujet.</p><h2><strong><em>Jouabilité et prise en main:</em></strong></h2></li></ul><ul><li><p>John n'a pas de mouvements très fluides. Lorsqu'il se trouve sur un toit, on doit préalablement réfléchir aux mouvement qu'on va vouloir effectuer afin de ne pas tomber par terre ce qui risquerait de nous transformer en dessert à zombies. En revanche, il y a une belle possibilité de choix dans le mode de visée ce qui permet une jouabilité normale aux personnes qui comme moi sont nulles en tir sur les jeux console. Vous pouvez donc choisir de n'avoir aucun ciblage automatique dans le cas où vous êtes vraiment bon(ne), une visée semi automatique si vous êtes moyen(ne) ou une visée automatique dans la tête si tout comme moi vous êtes nul(le) en tir et que vous ne souhaitez pas recommencer dix milliards de fois la même mission parce que vous mettez trop de temps à viser et perdez plus de la moitié de vos munitions en les tirant dans les arbres et dans l'herbe.</p></li><li><p>Pour ce qui est de la difficulté, sachant qu'on peut l'adapter, je dirais que c'est un jeu sommes toutes facile si on veut jouer avec facilité, mais que je considérerai difficile si on décide de tout faire en visée libre.</p></li><li><p>La caméra est plutôt bien réglée, même si j'aurais personnellement ajouté un peu de distance de champ pour qu'on ait le temps de voir qu'on se fait attaquer par derrière avant que le poing d'un zombie nous atteigne par surprise.</p></li><li><p>Le gameplay du jeu est plutôt complet. Il y a suffisemment d'armes pour être satisfait, de plus nous avons une jauge de "sang froid" nous permettant d'arrêter le temps afin de tuer tous les morts vivants autour de nous si on est vraiment en péril. Nous pouvons également atteindre quelques objectifs présents dans le journal qui une fois remplis nous conféreront quelques munitions et quelques avantages supplementaires (d'avantage de sang froid par exemple) .</p></li><li><p>Nous devons tout de même faire attention à être rapides et réactifs lorsqu'une notification nous prévient qu'une ville est attaquée. Il est préférable de s'y rendre et la défendre avant que la situation soit perdue et qu'on ne puisse plus y trouver le moindre pnj vivant. Pour les joueurs de ps3 cela a un risque d'empêcher l'obtention d'un trophée voulant que toutes les zones soient protégées en même temps sans attaque en cours.</p></li></ul><h2 style="text-align:left;"><strong><em>Histoire et immersion:</em></strong></h2><ul><li><p>Le scénario est basique. Ni trop bon ni trop mauvais. Mais je soulèverai mon admiration pour l'humour présent dans ce jeu faisant sourire voir rire à plusieurs reprises.</p></li><li><p>En avançant dans le jeu, on découvre de nouveaux zombies plus puissants et dangereux les uns que les autres, ce qui évite au titre d'être redondant. De plus nous pouvons partir en chasse du Sasquath (l'équivalent du big foot), rechercher 4 chevaux de l'apocalypse afin d'en faire nos montures personnelles et bien d'autres choses encore.</p></li></ul><p></p><h2 style="text-align:left;"><strong><em>Ambiance sonore:</em></strong></h2><ul><li><p>En général, la musique de ce jeu correspond bien à l'ambiance du moment présent. S'il y a un risque de croiser des zombies, une musique inquiétante prendra place. Une musique rythmée en pleine action, une musique calme pour les moments de detente.</p></li><li><p>Personnellement, pour jouer, je me fie beaucoup à mon oreille. C'est ainsi qu'il est facile de trouver des personnes en détresse, des zombies prêts à nous agresser ou que sais-je encore. Le stéréo est très bien maîtrisé et je ne me lasse pas des cris de ces zombies qui semble osciller entre rage et souffrance ce qui me donne l'impression qu'ils gardent un côté humain.</p><p></p></li></ul><h2 style="text-align:left;"></h2><h2 style="text-align:left;"><strong><em>Conclusion:</em></strong></h2><ul><li><p>Ce jeu est donc plaisant et agréable à jouer. Et honnêtement, quoi de mieux pour se détendre que tuer quelques zombies après une journée de travail harassante ? Peu de choses. Nous avons donc un jeu rockstar games que l'on reconnaît avec son humour percutant et efficace. Ils vont loin et c'est ce qu'on aime avec eux. Je considère ce jeu parfait pour une personne qui serait attirée par les zombies mais ne voulant pas être confrontée à des jumpscare. L'ambiance est angoissante mais l'expérience n'est en rien effrayante. C'est un jeu vraiment agréable qui me donne plaisir à re-découvrir des années après l'avoir déjà terminé.</p><p>Si je voulais noter cette édition particulière de Red dead redemption, je lui donnerai un 17/20. (Il est quand même important de prendre en compte du fait que je suis également joueur de red dead redemption et que par extension je considère qu'il est tout de même important d'y jouer avant de tenter l'expérience de ce undead nightmare qui sans l'original n'aurait que peu de substance scénaristement parlant.)</p></li></ul>