Kokiri - Qwice

Bon, après avoir fait l'accès anticipé en long, en large et en travers voici mon avis sur Ravenswatch développé par Passtech Games

Kokiri - Qwice 2025

Bon, après avoir fait l'accès anticipé en long, en large et en travers voici mon avis sur Ravenswatch développé par Passtech Games <p><strong>Introduction</strong></p><p>Ravenswatch est un jeu sorti le 6 avril en accès anticipé sur steam qui reprend pas mal les codes de League of Legends mais version rogue-lite PVE. Le jeu trouve son lore dans les contes et en utilise des personnages tels que le petit chaperon rouge, Hamelin le joueur de flûte, Beowulf (lui j'ai pas la ref), la reine des neiges ainsi que 2 autres personnages débloquables pour le moment. Vous pouvez jouer de 1 à 4 joueurs en coopération. Le principe du jeu est simple, vous devez farmer sur la carte toutes sortes d'objectifs pendant 24 minutes, ensuite le Boss apparaît et vous devez le vaincre (vous pouvez aller faire le Boss quand vous voulez mais je vous le déconseille fortement quand vous découvrez le jeu) </p><p><strong>Graphismes</strong></p><p>La direction artistique de Ravenswatch est quasiment la même que celle de Curse of the dead gods (jeu également développé par Passtech Games qui ressemble à Hadès mais en mieux) et j'adore ce style visuel dans les jeux indés, dommage qu'il y ait si peu de jeux comme ça (à ma connaissance il n'y a que ces deux jeux et Darkest Dungeon qui utilisent ce style).</p><p><strong>Gameplay</strong></p><p>La prise en main est un peu difficile les premières minutes de jeu car il faut apprendre à bien utiliser les compétences de notre personnage (un peu comme sur League of Legends quand vous jouez un nouveau champion) mais une fois le personnage maîtrisé c'est un plaisir de détruire les monstres avec notre skill (car oui le jeu est (un peu) exigeant). Chaque personnage a 5 compétences et une 6eme (l'ultime) qui devra être débloquée à chaque run. Il y a un système de jour et de nuit qui modifie vos personnages et les ennemis. Il existe en tout 10 niveaux de difficulté mais ne vous inquiétez pas, en fait, chaque niveau de difficulté ajoute 1 paramètre négatif sur votre partie. Par exemple la difficulté cauchemar 1 ajoute simplement des ennemis corrompus. Il y a un système de monnaie, d'items et d'expérience. Chaque partie est unique donc vous repartez de zéro (ou presque) à chaque fois, c'est un rogue lite quoi. Le niveau max par partie est 5 donc celui auquel vous débloquez votre ultime. Mais l'élément de gameplay le plus intéressant du jeu se trouve dans les "améliorations". En effet, les améliorations sont des affixes qui modifient vos compétences (et parfois vos stats) qui obligent le joueur à adopter un style de jeu différent selon les améliorations qu'il porte. Vous les obtiendrez à chaque fois que vous passerez un niveau, vous aurez alors un choix à faire entre deux améliorations différentes.</p><p><strong>Les + (selon moi)</strong></p><ul><li><p>Gameplay excellent</p></li><li><p>Graphiquement joli</p></li><li><p>25 heures pour le 100% (sachant que c'est un accès anticipé) </p></li><li><p>Coop en rogue lite (c'est rare) </p></li></ul><p><strong>Les - (selon moi)</strong></p><ul><li><p>Quelques bugs et crashs</p></li><li><p>Le jeu est mal équilibré pour l'instant</p></li><li><p>J'aurais aimé un peu plus de manipulation de stats</p></li></ul><p><strong>Conclusion</strong></p><p>Pour moi Ravenswatch est déjà un banger mais il faut avouer que le jeu manque cruellement de contenu pour l'instant (normal en accès anticipé). Il y a ce goût de trop peu qui confirme que le jeu est très bon. C'est d'ailleurs pour ça que je ne le recommanderai qu'à des personnes déjà familières avec les roguelike avant la sortie du jeu en 1.0 dans un an. Personnellement j'ai déjà + de 70h de jeu à mon actif car je me suis mis à le speedrunner tellement il m'a plu. </p>

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