Catherine: Vous êtes en couple, mais avez peur de l’engagement. Mais Katherine, votre compagne, après 5 ans de relation commence à insister sérieusement sur la question du mariage qui lui tient tellement à cœur. Vous l'aimez mais le mariage quand même, tant de responsabilités, est-ce pour vous ? Vous vous le demandez. Après cette conversation vous ayant semblé une éternité, vous vous endormez. Votre rêve devient un cauchemar qui pourrait vous être fatal. Comme vous l'avez compris, je vais vous parler d'un jeu, et quels jeu !! Un jeu qui a la force de réunir ce que j’aime le plus et ce que je déteste le plus dans un jeu, pour en faire une mixture parfaite.Vous incarnez Vincent qui se retrouve confronté à la réalité. Sachant que sa relation n’avance plus depuis un bon moment, sa petite amie (Katherine) décide de lui demander de se bouger un peu s’il souhaite un jour se marier avec elle.Vous allez donc suivre la torture émotionnelle de ce jeune homme qui a la crainte de prendre ses responsabilités en mains. Responsabilités qui seront matérialisées pendant sa nuit par des blocs à pousser, tirer et escalader.Pour toute personne me lisant, vous pensez que j’ai fait une faute quelque part ? Le nom du jeu serait Catherine alors que la compagne du personnage qu’on incarne se nomme Katherine ? Que néni, il n’y a pas la moindre erreur en cela. Et je ne saurais faire mieux que vous conseiller de jouer à ce jeu afin de découvrir pourquoi ! Premières impression sur l’écran d’accueil :Quelle ne fut pas ma surprise de voir un gars semblant être déguisé en mouton, qui n’a autre pour tenue qu’un caleçon, tenant un oreiller à la main, entravé par de solides chaînons contre un poteau contre lequel est assise une femme. Il faut avouer que cette vue, ainsi que celle des moutons aux alentours qui tombaient dans le vide m’ont donné envie de découvrir ce jeu semblant sortir de l’ordinaire. La musique elle aussi est plutôt pas mal dès ce premier écran. On reviendra plus tard sur la musique.Graphismes et choix artistiques:·Avant même de commencer à jouer, j’ai remarqué de beaux jeux de lumières. Des couleurs scintillantes qui rendent l’image belle sans nous éblouir pour autant. Ça change des autre jeux de cette époque de la ps3 ou une grande partie d’entre eux était terne, marron et grisâtre.·Le jeu se joue en 3D, oui mais pas trop non plus. Vous pouvez vous déplacer de gauche à droite en effet. Vous pouvez également vous déplacer d’avant en arrière mais dans 95% du temps de jeu (sans compter les périodes où Vincent est éveillé), vous serez entrain de monter pour avancer ou d’avancer pour monter. Sachant que le but de chaque épreuve est d’atteindre le sommet du mur de blocs qui se trouve face à vous.·J’ai trouvé la façon de se déplacer de Vincent relativement amusante, les adversaires, lorsqu’il y en a, vous seront présentés sous forme de moutons.Jouabilité et prise en main:·Le jeu est fluide mais voici le premier point m’ayant posé problème : Les contrôles des déplacements autour des blocs. C’est souvent contre intuitif. Ce qui nous fait souvent tomber dans le vide à cause d’une erreur de manipulation.·Concernant la difficulté, en mode facile ou normal, je ne me souviens plus… je l’ai trouvé assez difficile, notamment pour la raison que j’ai citée au dessus, ainsi qu’un autre détail sur lequel je reviendrai plus tard car ce détail ne concerne qu’un seul puzzle.·Un autre point qui fâche : La caméra. Certes, il est possible de déplacer la caméra mais elle ne pivotera que de quelques cm, ce qui vous empêchera totalement de voir Vincent lorsqu’il est accroché à un bloc mais qu’il est tourné dans votre direction. Il y a énormément de points morts où on ne voit simplement rien. Cela a été fait exprès, ça se voit, parce qu'en effet, il n’est pas possible de gravir du début à la fin les blocs par derrière et que le but est de rester devant. Mais cela n’empêche pas que la caméra soit super handicapante.·À propos du game play, j’ai déjà tout dit, et la seule spécificité étant que vous pouvez ramasser des objets tels que des oreillers (un oreiller représente une vie), ainsi que différents outils vous permettant soit de créer un bloc, soit d’éliminer les ennemis. (il y a peut être d’autres choses que j’ai oubliées)·Au sujet des mécaniques du jeu qui peuvent paraître frustrantes, Il y a une mission en particulier qui est assez difficile. Une mission dans laquelle, vous devez traîner tel un boulet un PNJ avec vous. L’IA de ce PNJ est plus que limité et m’a fait perdre plus d’une vingtaine de fois au même endroit car il buggait. Il est possible de lui donner l’ordre de nous suivre ou de ne pas bouger, mais même avec cela, ce PNJ trouvera parfois le moyen de se déplacer lorsque vous lui ordonnez le contraire et inversement. ·L'histoire de ce jeu, quant à elle, est parfaite selon mon point de vue. De plus, vos choix peuvent impacter la suite du déroulement de celle-ci. Je n’en dirai pas plus afin de ne pas spolier, et je ne pourrais pas faire mieux que vous conseiller de jouer à ce jeu qui est à lui-même une pépite en tous points. Le scénario est même la plus grande force de ce jeu.Ambiance sonore:·Ce jeu contient lors des puzzle, une bonne variété de grandes musiques connues et reconnues telles que l’hymne à la joie, ou encore la marche des rois (pour ne citer que ces deux là).·Que ce soit face aux Boss ou bien dans les puzzle normaux afin de signaler la présence d’autres moutons aux alentours, le son vous sera très utile.·Les doublages en anglais sont très bons, il n’existe pas de version française.Expérience générale:·Catherine est un jeu capable de vous faire passer par toutes les émotions. Détente, frustration, peur, rire, gêne, tristesse… Son histoire riche et pleine de rebondissements inattendus donnent toujours envie de voir et jouer la suite.Je précise que je n’ai fait que le mode histoire, je mettrai peut être l’analyse à jour lorsque j’aurai siphonné ce jeu, si je finis par le faire. J’ai sauté volontairement quelques détails au cas où si d'aventure, certains d’entre vous seraient intéressés pour l’essayer. Conclusion:·Même si il regroupe tout ce que je déteste : Les caméras n’étant pas assez libres. Le fait de devoir analyser, se souvenir, réfléchir vite et agir vite. Un pnj imposé ayant le qi d’une huître. Il n’empêche que ce jeu regorge également de tout ce que j’aime le plus. Une belle bande son. Une histoire riche jouant avec les émotions. Drôle et impactant Catherine est un jeu que je conseille à tous et toutes.