Un sujet qui revient souvent quand j'en parle, le sujet de l'IA dans le... - Qwice

Un sujet qui revient souvent quand j'en parle, le sujet de l'IA dans le développement de jeux vidéo. Tout d'abord mon point de vue sur ces outils: je les prend en tant que tel à...

Dr16bits - Qwice 2026

Un sujet qui revient souvent quand j'en parle, le sujet de l'IA dans le développement de jeux vidéo. Tout d'abord mon point de vue sur ces outils: je les prend en tant que tel à savoir des 'outils'. Le débat des IA génératives me rappelle le début des tablettes graphiques où à l'époque il y avait ce débat entre dessin traditionnel et Photoshop et équivalents. Au final les gens ont adoptés cette techno et je pense qu'il va se passer à peu près la même chose pour cette nouvelle tech, tant que l'on ne se repose pas entièrement là dessus. En tant que dev et graphiste indé, je bosse sur un projet de jeu depuis environ 4ans si on compte toute la partie écriture/storyboarding. En sachant que je suis tout seul pour faire la partie programmation, je me suis dit en début d'année de ne pourquoi pas utiliser des outils IA pour m'assister dans cette création car il est difficile pour une seule personne de gérer toutes les parties telles que le scénario, le développement, le sound et game design etc... Avant toute remarque, j'ai entrainé une IA avec 500 de mes propres dessins et illustrations effectués sur une dizaine d'années afin de pouvoir reproduire mon style en connaissance de cause; quand je dessine je ne fais pas partie des artistes souhaitant vivre de leur art mais simplement pour 'produire' et partager cet art. De ce fait, j'ai commencé a bien avancer sur le projet; ne pouvant tout illustrer dans le cadre d'un roman graphique reposant beaucoup sur l'aspect visuel celà me prendrait beaucoup trop de temps surtout en me sachant seul à travailler dessus. J'ai donc opté pour des visuels basés sur mon style et seulement si je vois que les images ne necessitent pas trop de retouches (je ne les mets pas en brut directement). Le code et l'histoire en eux-mêmes sont par contre intégralement réalisés à la main et sont testés par mon entourage, les critiques pouvant m'aider à améliorer le projet étant toujours les bienvenues. Si je donne ce petit témoignage ce n'est pas pour dire que les outils IA sont la meilleure des choses qui soit arrivée, juste que pour des petits devs faisant leurs projets dans leur coin, celà aide tant que celà ne prenne pas l'ascendant sur votre créativité et vos idées car c'est celà qui donne son 'âme' à vos jeux avant tout! Mon projet étant encore en cours d'élaboration (25/30% d'avancement), j'essaye de ne pas trop en parler avant que celà ne se concrétise mais je peux vous montrer quelques previews ci jointes. Merci d'avoir lu ce petit témoignage et une excellente journée à vous!

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