La légende de Spyro : la naissance d'un dragon Laissez moi vous présenter un jeu qu - Qwice

La légende de Spyro : la naissance d'un dragon Laissez moi vous présenter un jeu que je ne connaissais pas encore il y a peu de temps. Depuis quelques années, j’ai en tête, l’idée de jo

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La légende de Spyro : la naissance d'un dragon Laissez moi vous présenter un jeu que je ne connaissais pas encore il y a peu de temps. Depuis quelques années, j’ai en tête, l’idée de jouer à tous les Spyro existant, à l'exception des jeux sur consoles portables car c'est une plate-forme avec laquelle j’ai beaucoup de mal. J’ai donc découvert le seul Spyro qui à ma connaissance est sorti sur ps3, parlons maintenant de « La légende de Spyro : Naissance d’un dragon » ! Premières impressions : J’ai toujours aimé les jeux spyro. Lorsque j’étais gamin j’avais joue aux trois titres présents sur ps1, je pouvais donc passer des heures à chasser des œufs et joyaux dans le corps de ce petit dragon.Maintenant passons au titre dont je voudrais vous parler.Je lance le jeu, la première chose que je remarque est sa laideur. La qualité graphique semble inférieure à certains jeux ps2.Mais je vais considérer que ce défaut est dû au fait que c'est un des premiers jeux à être sorti sur ps3. À ce moment les trophées n’étant pas obligatoires, ce jeu est donc dénué de ces  récompenses que certains d’entre nous aiment brandir une fois la platine obtenue.Rappelons-le, la PlayStation 3 étant commercialisée à partir de la fin 2006 au Japon, plus tardivement ailleurs, ce spyro fut disponible dans les magasins à compter du 21 octobre 2008 en Amérique du Nord, et légèrement plus tard dans le reste du monde.Nous nous retrouvons donc avec notre cher Spyro se réveillant au côtés de Cynder (un autre dragon qui agissait pour faire le mal.) Tous deux équipés de colliers magiques les empêchant de s’éloigner à plus d’une dizaine de mètres l’un de l’autre, ils devront parcourir toute l’aventure ensemble.Ils rencontrent Chasseur dont ils ne se souviennent pas. Il porte une tenue semblable à celle de Robin des bois et les guide au long de leur périple.  Graphismes et choix artistiques:·      Ce jeu, comme je l’ai écrit plus haut, est moche mais pour autant, n’est pas dénué de qualités visuelles. La synchro labiale lors des conversation est bien meilleure que ce qu'on peut trouver sur les 3 premiers opus. (Je ne parlerai pas des jeux sortis sur PlayStation 2 à titre de comparaison, je n’en n’ai commencé qu’un et suis encore loin de l’avoir fini)Les paysages sont agréables à regarder quoi qu'un peu répétitifs, l’ensemble du décor est plutôt lumineux ce qui donne une ambiance visuelle générale plutôt attrayante.·      Les personnages principaux et secondaires sont moches et lissés, trop lissés ce qui donne l’inmpression qu’ils sont flous (chasseur en particulier ainsi que les autres bestioles de son espèce). Les dragons semblent pixelisés, les ennemis aussi. ·      Présence de courts moments de chargement que nous n’avons plus l’habitude de voir depuis cette génération de consoles lors de la transition d’une zone à une autre. ·      Fini le niveau de vie indiqué par la couleur de Sparx. Cette fois-ci notre libellule reste en jaune et nous aurons droit à une barre de vie et de mana !  Le côté positif étant qu’il faudra bien plus de trois coups pour venir à bout de ce brave Spyro. Jouabilité et prise en main:·      Niveau fluidité  pas de souci. Les déplacements sont fluides. Pour moi, un des gros points positifs est le fait que contrairement aux épisodes sur Ps1, dans celui-ci les dragons peuvent voler durant un temps illimité. En revanche la hauteur qu’ils peuvent atteindre dépend des reliefs alentours auxquels ils peuvent accéder.·      Ce jeu n’est pas particulièrement difficile. Il est possible d’améliorer les dragons avec des armures ainsi qu’améliorer leurs attaques.·      La caméra est souvent contraignante, pas vraiment ergonomique et peut se bloquer dans les obstacles ou bien effectuer un focus en direction d’un objectif lorsqu’il est proche, ce qui est gênant si l’objectif n’est pas la direction souhaitée.·      En plus de pouvoir améliorer les dragons, nous pouvons jouer à deux à tout moment du jeu, chaque joueur contrôlera soit Spyro soit Cynder. Chacun de nos deux dragons maîtrise différents éléments. Spyro maîtrise le feu, la glace, la terre et l’électricité. Cynder, elle, utilise le poison, le vent, la peur et l’ombre.  Chacun de ces éléments est améliorable et utilisable à tout moment selon la manière avec laquelle on veut jouer et les ennemis. Si on joue seul, on peut contrôler le dragon de son choix à tout moment.·      Selon moi le principal point faible de ce jeu réside dans les textures tant des lieux que des ennemis. Parfois on pense pouvoir accéder à un endroit car il y a visuellement la place poir faire passer le dragon mais impossible d’avancer.  Et par moments les ennemis ont une hit box complètement dysfonctionnelle. Généralement, lors des combats, toucher un ennemi relève du défi. Il n’y a pas de possibilité de cibler l’ennemi ce qui rend les combats très aléatoires en terme d’efficacité.Histoire et immersion:·      L’histoire est plate, quasiment vide et sans substance. Spyro et son ennemie cynder commencent liés l’un à l’autre par des colliers les empêchant de s’éloigner. Chasseur arrive, leur explique de le méchant dragon Malfor doit être vaincu sinon c’est la fin du monde. Pourquoi ?  Comment ?  Nous ne n’avons cure car c’est LE MÉCHANT et il faut lui botter le train, autrement le monde entier sera comme la construction de ce scénario ou bien le nom de l’antagoniste : Fort mal ! Ambiance sonore:·      Les doublages sont plutôt bons en français, même si le fait d'avoir donné une voix à Spartz (la libellule) gâche quelque peu l’expérience et la cohérence avec les jeux des débuts.·      Les doublages sont tout de même loin d’être parfaits. À de nombreuses reprises l’usage du « tu » et du « vous » sont confondus, ce qui donne une grande incohérence dans l’immersion. Par exemple lorsqu’on change le dragon contrôlé, Spyro et Cynder qui tout au long du jeu se tutoient vont dire «  suivez moi » ou encore « couvrez moi » alors que le tutoiement est de rigueur entre eux. Et par moments, les ordres donnés par différents pnj vont être formulés à l’infinitif alors qu’il y a deux dragon à les suivre et non pas qu'un. Il pourra être dit par exemple : « aide moi » sachant que les deux dragons sont à la même échelle et aucun des deux n’est plus utile que l’autre.·      La musique est sympathique mais pas extraordinaires, elle a tout de même le mérite de correspondre à l’environnement.·      Les bruitages durant les scènes d’action dans les cinématiques sont quelconques et sans la moindre saveur. Lorsqu’ils devraient avoir un aspect impactant, ils ne sont finalement que de légers bruits de fond. Personnalité du protagoniste:·      Je ne vous parlerai pas de Spyro ni de Cynder qui sont juste là.·      Peu de dialogues de leur part ou rien de spécialement impactant.·      On retrouve un Spyro beaucoup moins provocateur que celui qu'on pouvait connaître dans les trois premiers. Hors il arrive à la fase de l’adolescence, là où il devrait provoquer encore plus et se révolter. Quoi que…  Peut être est-ce l’inverse chez un dragon ? Conclusion:·      J’ai beau adorer les spyro et pourtant, je ne recommanderai ce dernier à personne. Il a des côtés positifs comme certains aspects du game play, devoir utiliser chaque dragon différemment en ayant des puzzle faciles leur demandant de coopérer mais cela ne justifie pas que le reste du jeu soit médiocre. Si je devais le noter je lui donnerai un 8 sur 20. C’est bien dommage parce qu’un spyro n’a pas forcément besoin d'une bonne historie pour être bon (suffit de voir les trois premiers). Mais force est de constater que ce jeu manque cruellement d’ambition et même si il peut être agréable à jouer au début, il en devient vite lassant. Dans les dernières heures de jeu, on espère toujours un revirement, un petit quelque chose en plus mais rien. Et jusqu’à la fin, plus on y joue moins on souhaite y toucher. Et c’est bien dommage pour un licence qui a tant de potentiel. 

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