Il y a quelque temps j'ai enfin acheté Clair Obscur: Expédition 33. Et c'est donc en toute logique que je me suis lancé... Dans Pokémon XD: Le souffle des ténèbres, sorti initialement sur Gamecube et disponible maintenant sur le service online de la Switch 2. ... Quoi ? J'avais fait Pokémon Collosseum à l'époque de sa sortie mais je n'avais pas eu l'occasion de faire cette suite, et en vrai c'est plutôt cool. C'est comme un jeu Pokémon classique de l'époque mais avec quelques particularités qui lui sont propre comme les combats en duo constants. Le système de capture ou on chasse les pokémon des autres dresseurs. Une direction artistique un peu steampunk très stylée. Des graphismes et une technique qui a forcément vieilli mais qui reste propre et sans bugs. Et un scénario qui sans être transcendant reste agréable à suivre. Ah et ça doit être juste moi mais le chara-design de certains persos me font penser à One Piece... Non pas que c'est un défaut, au contraire je trouve ça marrant, mais ça fait un peu bizarre. ------------------------------------------------------------------------ Bon d'accord m'enfin quand même, pourquoi j'ai décidé de me lancer sur ce jeu à la place du 2ème meilleur JRPG de 2025 ? (Oui "deuxième", déso pas déso mais Fuga Melodies of Steel 3 est sorti la même année) Et bien parce qu'avant de retourner dans le monde merveilleux des monstres de poches, mon jeu précédent a été On Your Tail. Il s'agit un jeu narratif développé par un studio italien, Memorable Games. Et qui peut se résumer rapidement à un Professeur Layton doté d'un léger aspect Animal Crossing. Vous incarnez Diana une jeune fille déterminée qui rêve de devenir écrivaine et qui en quête d'inspiration décide sur un coup de tête de partir à Borgo Marina, un village isolé au bord de mer. Elle y rencontrera tout un tas de personnages haut en couleur avec qui elle vivra de nombreuse aventures riches en rebondissement, notamment faire face à une voleuse mystérieuse commettant de multiples étranges larcins. Dans quel but ? A Diana de le découvrir ! Et à vous de l'aider à travers un système de recherches d'indices et d'éléments à remettre dans l'ordre pour ainsi assembler petit à petit toutes les pièces du puzzle géant qu'est l'histoire principale. La première chose à dire sur ce jeu: C'est très joli ! Evidemment vu qu'il s'agit d'un jeu indé, on n'atteint pas la technique d'un AAA mais Borgo Marina est un environnement avec beaucoup de charme, de belles couleurs, un magnifique ciel estival bleu et ensoleillé. Et on peut explorer l'intérieur de quelques maisons extrêmement détaillées, qui ressemblent vraiment à de vrais endroits où on pourrait vivre. D'ailleurs on VOUDRAIT vraiment y vivre dans ce petit coin de paradis qui respire la vie en Italie. Déjà rien qu'avec ça, l'immersion est très réussie. Les personnages ne sont pas en reste, attachants et charismatiques. Comme Paun, le photographe chaleureux et blagueur. Les Conigli, notre adorable famille d'accueil qui nous offre le gite et le couvert. L'imposante mais très gentille Mama Lucia (tant qu'on ne l'énerve pas). Chea, réputée pour ses nombreuses inventions improbables et ses éclats de rire. Et beaucoup d'autres que je vous laisse découvrir par vous même. Et à côté du scénario centré sur la mystérieuse voleuse, on a toute une partie "tranches de vie" ou on peut se détendre de bien des façon. Discuter avec les habitants pour apprendre à les connaître. S'acheter de nouveaux vêtements ou des plantes pour décorer sa chambre. Participer à des activités comme la pêche, faire la cuisine, un jeu sur borne d'arcade ou faire le service dans un restaurant (Oui on travaille pendant les vacances... Mais hé, on est payé pour ça donc c'est bien). Ou même juste déambuler dans les rues avec une musique de fond parfaite pour cette ambiance si apaisante. Voire même faire un tour en bateau sur la mer si les rues vous semblent trop étroites. Bref, comme dans Animal Crossing, on prends du plaisir à juste ne rien faire de particulier. Tout ça enrobé dans une écriture charmante pleine de vie et d'humanité. Croyez moi vous aurez votre lot de rebondissements avec des moments drôles, touchants, surprenants mais aussi parfois tristes et même tragiques... Diana va apprendre à connaitre la vie insolite de Borgo Marina, mais aussi à se connaitre elle-même, pour le meilleur et pour le pire. Bon pour citer quelques défauts: On a des bugs un peu gênants comme des choix de dialogues qui ne s'affiche pas, des murs invisibles en plein milieu du chemin pendant quelques secondes ou encore un personnage qui se retrouve en pose de thé (T-pose pour les anglophones). Mais ça reste très rare et anodin. Toute la partie enquête qui concerne l'histoire principale est extrêmement prenante, mais on aurait aimé en avoir plus. Concernant les objectifs secondaires c'est surtout des conversations avec les personnages et même si comme je l'ai dit l'écriture est de qualité, ça manque un peu de gameplay et d'énigmes dans ces moments là, dommage. Le mini-jeu des billes est... long et ennuyeux, genre vraiment. Et enfin, Diana peut donc changer de vêtements mais impossible de lui faire porter de jolies robes... SI ! C'est un défaut assez important pour être souligné ! Mais bref, ne tournons pas autour du pot plus longtemps, On Your Tail c'est une très bonne surprise qui ravira tous les amateurs de jeux narratifs. Ces quelques soucis sont largement éclipsés par tout le positif de son histoire, qui je le précise est traduite en français. Une aventure de qualité pour une petite vingtaine d'euros qui reçoit toute l'approbation du poilu. ------------------------------------------------------------------------ Bon là certains d'entre vous doivent se dire: "Mais Grudu, tout ce que tu raconte depuis tout à l'heure est affreusement chi...incroyablement intéressant. Mais quel rapport avec le fait que t'as préféré retourner sur ce jeu pour béb...joueurs matures et aguerris qu'est Pokémon plutôt que de te mettre à Clair Obscur comme tout le monde ? Une bonne fois pour toute, qu'est ce qui t'as poussé à avoir une attitude aussi attard...subversive ???" Et bien... Vous vous souvenez quand j'ai dit que On Your Tail a des moments tragiques ? (J'espère que oui, c'était y a à peine 2 minutes... donc soit vous avez de gros problèmes d'attention et faut consulter, soit vous avez sauté tout ce que j'ai écrit pour arriver jusqu'ici et c'est pas gentil) Il se trouve que parmi ces moments, il y a UN élément narratif précis particulièrement douloureux... Qui m'a complètement brisé le cœur. Brisé à quel point ? Hum, si on veut revenir sur le thème de Pokémon: C'était une attaque de Puissance 200 Stabée Coup critique Super efficace fois 4 Je pense que même ceux qui connaissent absolument rien à ce jargon, vous saisissez un minimum à quel point ça fait très bobo... Pour dire, cela fait maintenant deux semaines que j'ai fini l'aventure au moment ou j'écris ces lignes et j'ai encore des frissons en repensant à ce qui a eu lieu. Comme quoi, le nom du studio Memorable Games est totalement justifié, oh que oui que je vais m'en souvenir ! Et de ce que j'ai vaguement entendu, Clair Obscur joue aussi un peu la carte de l'émotion dans son histoire, mais genre vraiment un tout petit peu... Donc... NON ! Si je dois enchainer deux brise-cœur à la suite, je vais pas tenir le coup. Voilà donc pourquoi il me fallait un autre jeu plus calme, ou je savais à quoi à m'attendre tout en découvrant quelque chose de nouveau. Et donc un jeu Pokémon que je ne n'avait encore jamais fait était le candidat parfait. En conclusion: Pokémon XD: Le souffle des ténèbres, c'est bien. On Your Tail, c'est très bien ! Et Clair Obscur... bah je suppose que c'est bien aussi, donc il reste sur ma liste de jeux à faire quand j'aurais le temps (et que mon cœur sera rétabli). Voilà, le poilu a dit ce qu'il avait à dire, maintenant il retourne dans son terrier. A la prochaine les aminches.