Baldur's Gate 3 - Analyse totalement subjective 1 - Introduction2 - Histoire et scénario2.1 - Intrigue principale2.2 - Quêtes secondaires2.3 - Ecriture des dialogues3 - Personnages3.1 - Protagonistes3.2 - Personnages secondaires (PNJs)3.3 - Doublage4 - Gameplay4.1 - Mécaniques de jeu4.2 - Interface utilisateur4.3 - Difficulté5 - Graphismes et esthétique5.1 - Qualité des graphismes5.2 - Direction artistique, Environnements6 - Son et musique6.1 - Bande originale6.2 - Effets sonores7 - Stabilité et performances7.1 - Optimisation7.2 - Bugs et problèmes techniques8 - Innovation et originalité9 - Expérience joueur9.1 - Immersion9.2 - Rejouabilité10 - Durée de vie10.1 - Durée de vie10.2 - Contenu additionnel11 - Conclusion1 - IntroductionOui, Baldur's Gate 3 est incroyable, et non, je ne fais pas partie des gens qui vont en parler sans l'avoir terminé, j'ai actuellement terminé 2 fois l'histoire principale en solo dont la deuxième où j'ai vraiment exploré le maximum de choses possibles (même si il y a beaucoup de choses que je n'ai pas encore vues car disponibles selon nos choix). Je vais essayer de vous convaincre que le jeu vaut largement toutes ses louanges. Certains vous diront que le jeu n'est pas fait pour tout le monde, ce n'est pas complètement faux mais ce n'est pas mon opinion personnelle, car pour le contexte, je ne suis pas du tout un amateur de tactical rpg et je n'avais fait que quelques jeux de rôle (D&D) en oneshot mais je ne m'étais jamais vraiment plongé sérieusement dans D&D avec toutes les règles et subtilités du jeu.2 - Histoire et scénario2.1 - Intrigue principaleCommençons par un aspect important du jeu, le scénario. Il y a 17 000 fins différents, certes c'est beaucoup mais pas très pertinent, il faut juste retenir ici que vous aurez des scènes et des dialogues postgame différents à chaque partie, certains conséquents et d'autres anecdotiques.Vous commencez donc votre périple à bord d'un nautiloïde, vaisseau des flagelleurs mentaux (les trucs avec des tentacules). Vous vous réveillez et vous vous faites introduire une larve dans l'œil par l'un d'eux qui viendra se blottir au chaud dans votre matière grise, charmant, non ? Le vaisseau se crashe et voici alors que commence votre aventure pour tenter de trouver de l'aide pour vous retirer cette fameuse larve de votre cerveau...Le scénario est extrêmement bien ficelé, tout se goupille le plus naturellement du monde, malgré quelques très rares bugs qui vont vous donner un dialogue en contradiction avec ce qui s'est passé, mais rassurez-vous ça ne m'ait arrivé que sur des dialogues sans importance. Et tout ça même si, évidemment, on ne puisse pas sortir de la trame principale (ça reste un jeu vidéo).2.2 - Quêtes secondairesAlors, je ne sais pas si on peut parler réellement de quêtes secondaires, puisque chacune peut tout à fait être indépendante au scénario, tout comme se recouper avec la trame principale et devenir presque nécessaire à l'exécution d'autres quêtes. Il y a même certaines quêtes qui vont vous sembler totalement banales en apparence mais qui vont s'avérer être d'une importance capitale 50h de jeu plus tard, et c'est ça qui est fascinant, il n'y a pas de quête présente "pour faire du contenu" mais c'est plutôt un "tout", un univers dans lequel vous êtes acteur et spectateur à la fois, un peu comme la vraie vie quoi.2.3 - Ecriture des dialoguesLes dialogues sont si nombreux (on est largement à plus de 50% du contenu du jeu), je crois jamais avoir vu autant de lignes de dialogue dans un jeu vidéo, la traduction française (à l'écrit) est très rarement traduite mot pour mot de ce qui est prononcé en anglais par le doubleur/la doubleuse, et je considère ça comme un avantage personnellement, puisque d'une langue à une autre, la façon de transmettre des émotions n'est pas forcément toujours la même. Les dialogues sont riches en informations sur les personnages, notamment les PNJs compagnons qui seront très importants pour l'histoire.3 - Personnages3.1 - ProtagonistesDans les protagonistes je vais compter tous les personnages jouables, car pour la plupart, ils font partie intégrante de l'histoire principale, d'autant plus que vous pouvez faire l'un deux votre personnage principal pour l'aventure si votre cœur n'est pas à la personnalisation. Les personnages principaux sont fidèles à eux-mêmes et ce que ça fait du bien dans un jeu vidéo, avoir des alliés qui ne vont pas systématiquement boire vos paroles. Si vous leur exposez un avis et qu'ils sont en désaccord, ils ne manqueront pas de vous le faire savoir, et bien sûr si vous ne vous entendez pas du tout avec un personnage ou que vos objectifs divergent trop, il quittera votre groupe et fera sa vie tout seul de son côté, et bah oui hein c'est pas vos toutous.Chaque histoire de chaque personnage est vraiment poignante, avec des rebondissements et des quêtes qui leurs sont propres, parfois vitales pour l'histoire principale, sachant qu'un personnage peut totalement changer de comportement durant votre aventure selon vos choix, votre influence sur lui ou même les événements qui vous arrivent.3.2 - Personnages secondaires (PNJs)On va parler de personnages secondaires pour l'ensemble des personnages en dehors des personnages jouables, car ils ont tous un background, peu importe leur importance dans le jeu, ce qui est extrêmement intéressant puisqu'on doit alors se méfier de quasiment tout le monde tant qu'on ne connaît pas leurs réelles intentions. Là encore il est impossible de prévoir leur comportement tellement il y a de variables qui vont affecter leur choix, vous pouvez très bien devoir entrer en combat avec eux sur une simple option de dialogue qui ne leur a pas plu.3.3 - DoublageProbablement là un des plus gros points forts du jeu, tout est si juste dans l'intonation, l'acting est tout simplement magistral, parfois théâtral, et réussit à nous transmettre de vraies émotions, et pourtant j'ai pas spécialement d'affinité spécifique avec l'anglais. Certains se plaindront d'un manque de doublage français mais honnêtement, avoir déjà du doublage, en plus de cette qualité, avec autant de lignes de dialogue, c'est déjà un taf monstrueux, donc chapeau Larian !En plus de tout ça, la motion capture est plus humaine que jamais, toutes les conversations sont intéressantes, je n'ai jamais skip un dialogue tellement ils sont qualitatifs, fini les PNJs raides comme des piquets quand ils te parlent.4 - Gameplay4.1 - Mécaniques de jeuCe point est très important pour moi, puisque je suis presque un hater des tactical rpg à la base, mais là je suis presque tombé amoureux du gameplay de Baldur's Gate 3 tant il repousse les limites du tactical rpg, vous avez tellement de possibilités différentes de remporter un combat, presque toutes les idées qui vous passent par la tête sont faisables, comme par exemple détruire cette chaîne en fer qui retient ce chandelier qui se trouve juste au-dessus de l'ennemi actuellement, ou encore électrocuter l'eau au sol sur laquelle sont regroupés les ennemis, et encore ce ne sont ici que les idées de base et connues des joueurs, il existe un tas d'autres possibilité toutes plus farfelues les unes que les autres, qui vous font prendre votre pied et rend le jeu presque sans limites si vous avez de l'imagination. Je ne suis pas quelqu'un de très imaginatif, et même en faisant des combats plus "classiques" j'ai réussi à m'amuser car les actions de base que vous proposent le jeu sont tellement diverses.4.2 - Interface utilisateurL'interface est très chargée quand on débute le jeu, on peut vite se retrouver intimidé par le nombre d'informations à l'écran, et pourtant après plusieurs heures de jeu vous allez en redemander de ces informations si importantes pour tous vos combats, examiner les points forts et faibles des ennemis, s'approprier le terrain sur lequel se déroule le combat, savoir quelles actions sont disponibles actuellement pour votre personnage, etc. Je vous conseille d'ailleurs de bien lire les tutos quand ils apparaissent à l'écran, ils vous donneront les clés pour comprendre tous les détails et subtilités de l'interface et le jeu deviendra de plus en plus intéressant au fur-et-à-mesure que vous vous approprierez l'interface. N'allez pas regarder de tutoriels complets dès le début, progressez à votre rythme sinon vous allez vite être noyés d'informations. Expérimentez, essayez différentes choses, oui vous ferez des erreurs mais c'est pas grave car vous apprendrez par vous-même.4.3 - DifficultéSur mes deux runs j'ai joué en difficulté équilibrée, l'équivalent de la difficulté normale, et là je commence une troisième run en tacticien (difficile) et le challenge est présent. Par rapport à mon niveau de joueur lambda, la difficulté équilibrée m'a parfaitement convenue bien qu'un peu difficile parfois sur la fin. Notamment sur ma première run, sur ma deuxième run j'ai un peu roulé sur le jeu car je connaissais déjà bien les mécaniques. Je pense que c'est vraiment la meilleure difficulté pour découvrir le jeu et vous pousse à utiliser un minimum vos neurones, même si le mode exploration (facile) existe pour ceux qui ne s'intéressent pas aux combats.5 - Graphismes et esthétique5.1 - Qualité des graphismesGraphismes bons pour ce qui est des décors et des environnements, mais on sent qu'ils ont mis le paquet sur la modélisation des personnages, les visages s