Bwahahahahaha, 8 ans de dev et un budget de 200 millions de dollars, tout ça pour fermer après 11 jours d'activité, ça doit être un des crashs les plus hardcore de toute l'histoire de l'industrie xDD C'était un jeu first-party en plus... regarder Sony creuser sa tombe de plus en plus profondément chaque jours un peu plus est un vrai régal xD