Bon je suis devant Death Stranding 2 (Très bon jeu, je recommande peut être plus celui là que le 1) et j'ai entendu une critique du jeu qui m'a un peu fait sourire. La critique étant : "C'est franchement nul la boucle de gameplay, tu ne fais que d'aller d'un point A au point B en boucle" Car oui Death Stranding 1 et 2 ont inventé le concept d'avoir un point d'origine et un point d'arrivé, et que ton but est d'arrivé au point d'arrivé sans trop subir de dégât en t'aidant de l'environnement ainsi qu'en utilisant les outils approprié a ta disposition. Alors je sais bonhomme de paille, mais quand même, mais téma la taille du bonhomme de paille, faut quand même pas l'ignorer là.