Il est 4h du mat et j'ai envie d'écrire un concept de jeu en full impro <p>Concept souhaité : un jeu de romance où chaque romance rend notre personnage plus puissant en apprenant de nouveaux sorts, mais s'il se fait chopper par une des femmes avec qui il sort avec une autre, c'est game over.</p><p>C'est débile comme concept mais je pense qu'il y a un potentiel.</p><p>Il faudrait éviter d'établir des rendez-vous le même jour avec deux femmes différentes, apprendre leurs habitudes pour éviter de se retrouver en rencard sur un lieu qu'une d'elle fréquente à cette heure.</p><p>Puis il faudra aussi caser sa vie d'aventurier dans un donjon pour gagner de l'argent, après tout, tous ces rendez-vous ça doit coûter une somme.</p><p>Bien sûr il faudra que le jeu soit finissable sans avoir de relations non plus, mais ce sera bien plus dur et il y aurait une fin alternative pour cet exploit. Pareil si on décide de sortir avec toutes les filles.</p><p>Le jeu commencerait avec notre héros qui se met en couple avec une fille et se rend compte qu'il a obtenu un pouvoir venant de sa copine.</p><p>Il y aurait une deadline à un équivalent de la Saint Valentin pour ceux qui partent avec plusieurs relations, vu que les filles voudront absolument sortir avec leur copain ce jour là, faisant qu'il sera directement grillé. Le jeu n'aura que 4 mois de 30 jours pour ne pas trop traîner en longueur avec une obligation de 5 jours de repos après une escapade au donjon, ce qui fait un maximum de 24 escapades.</p><p><span style="color:#FF5555;">Finalement je ne pense pas que l'idée de la deadline soit excellente, j'aimerais votre avis dessus.</span></p><p>Histoire qu'il y ait une progression, les filles seraient débloquées au fur et à mesure qu'on avance dans le donjon, possédant une compétence idéale à hériter pour passer l'étage (genre étage de glace, fille qui debloque une magie de feu)</p><p><span style="color:#FF5555;">Argh Qwice a envoyé seulement la moitié de ce que j'avais écrit. Ce qui est en rouge a été rajouté. À la base ça aurait dû être moi qui vous demande votre avis mais j'ai l'impression qu'il a rollback vu qu'une phrase était écrite à moitié en blanc. Du coup ce qui est au dessus en rouge est comme ça devait être avant et ce qui est en dessous de ce pavé a été réécrit de mémoire.</span></p><p><span>Il y aurait une dizaine d'étages et donc 10 potentielles concubines avec chacune leur spécialité et leur emploi du temps. Il faudra donc jongler avec jusqu'à 10 femmes pour obtenir tous les pouvoirs tout en gagnant de l'argent au donjon, sachant que si on en délaisse une, elle finit par perdre en affection et ne plus pouvoir profiter de son pouvoir.</span></p><p><span>Le jeu serait au départ avec un mode où tous les joueurs auraient un même emploi du temps pour chaque personnage, puis je verrais un mode où ils sont générés aléatoirement, ce sui pourrait rendre impossible de sortir avec toutes les filles et forcer des choix.</span></p><p><span style="color:#FF5555;">Que pensez-vous de ce concept ?</span></p>