En 1996 , le société taïwanaise International Game Sytem Co Ltd ( IGS ) sortait sur le marché des machines d'arcade la Polygame Master ( PGM ) . Environ 34 jeux sortiront sur cette machine entre 1996 et 2005 dont 7 au format carte mère ( machine + Jeu ) et 30 au format cartouche ( jeu uniquement ) , certains jeux étant disponible dans les 2 formats . Le IGS PGM est souvent considéré comme le successeur spirituel du SNK MVS. https://youtu.be/rNUi_RbzRVQ?si=MbcsdrxKQCNzbsyE Si on observe le IGS PGM , sa comparaison avec le SNK MVS est inévitable . Les 2 machines sont des machines d'arcade qui utilisent le port JAMMA , le processeur Motorola 68000 et utilisent des cartouches interchangeables pour les jeux .le fait que ces 2 machines utilisent des cartouches interchangeables ont intéressé les gérants de salle d'arcade par le fait qu'ils n'avaient pas à re-acheter un système pour chaque jeu et avait un côté modulaire .La SNK MVS a un avantage par le fait que celle ci existe en 4 versions ( 1 , 2 , 4 et 6 slot pour les cartouches ) , cela permettait au gérant de rentabilisé d'avantage une borne dans le sens où pour quasiment le même encombrement de la borne , les joueurs pouvaient choisir plusieurs jeux et donc avait plus de chance de trouver le jeu qui lui convenait et d'y joué .le IGS PGM n'existe que dans la version 1 slot pour les cartouches interchangeables .pour ce qui est des cartouches , les 2 systèmes ont des cartouches à 2 PCB , la MVS a un détrompeur qui empêche d'insérer la cartouche dans le mauvais sens alors que la PGM n'a pas de détrompeur sur le port cartouche . Si on insère la cartouche dans le mauvais sens , on peut endommager le système et la cartouche .le principe de cartouche interchangeables sur machine d'arcade sera reprit par la concurrence . On peut citer la Taito F3 Package System , la Capcom CPS-2 , la Sega Titan ( une sorte de Sega Saturn Boostée et arcadise ) et Sega Naomi 1 et 2 et SNK Atomiswave ( une architecture de Sega Dreamcast boostée et modifiée ) .Vers la fin de leur vie commerciale , la MVS et le PGM ont également existait au format carte mère ( PCB ) , le but était de mettre de réduire les coûts de fabrication , mettre des plus grandes capacités ( plus de mémoire vive , processeurs additionnels .. ) , des fonctions matérielle personnalisée ainsi que mettre des dispositifs anti piratage plus avancé .Les 2 systèmes sont plutôt fiables mais il faut faire attention à la pile suicide ainsi qu'aux condensateur électrolytique , ces 2 composants étant enclin à tomber en panne et à fuir , pouvant endommager la carte mère .Pour ce qui est des jeux , la PGM met plus en avant les Beat Them All alors que la MVS met plus en avant les jeux de combat en versus .La MVS étant présent depuis 1990 , 148 jeux sous licences ont vu le jour contre seulement 34 pour le PGM .Cela peut s'expliquer aussi par le fait que en 1996 , l'engouement pour les jeux vidéo sur salle d'arcade soit moins grand par le fait de la montée en puissance des ordinateurs ( carte accélératrice 3D ) et des consoles de jeux ( PS1 , Saturn , Nintendo 64 ) .