https://www.youtube.com/watch?v=ltkd1e462OY Faut que les studio comprennent quelque chos - Qwice

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Doc - Qwice 2025

https://www.youtube.com/watch?v=ltkd1e462OY Faut que les studio comprennent quelque chose et pour ça je vais utiliser mon historique avec Destiny 2 Personnellement, à la sortie de Destiny, je n'étais pas trop fan. Cependant, une fois que Forsaken est sorti, j'ai adoré au point de consacrer 174 heures de jeu sans souci. Ensuite, ils ont introduit des mises à jour stupides et ont retiré du contenu du Destiny de base, comme son histoire, au profit de nouveau contenu.Et là, tu vois, ça me dérange. Personnellement, je fais partie des joueurs qui aiment avoir une fin, déposer cette chose, que ce soit un livre, un film ou un jeu vidéo. Ensuite, je peux revenir plus tard avec au moins le même plaisir que lors de la découverte, car quand j'aime quelque chose, j'aime bien y revenir de temps en temps.Ce que Destiny a fait, et pas mal de MMO d'ailleurs, c'est prendre un livre, effacer les premières pages, alors que ça aurait pu être la meilleure partie ou la partie essentielle pour comprendre la fin. Maintenant, cette fin n'existe plus, car on la remplace en permanence par des points de suspension.Non, ce n'est pas bien et ce n'est pas sain. Déjà, pour les gens qui utilisent leur argent durement gagné, ce n'est pas éthique, car on leur retire ce pour quoi ils ont payé (je rappelle que Destiny 2 était payant). Et ce n'est pas sain de vouloir que les gens restent constamment à travailler sur quelque chose, sans chercher de nouveaux horizons, de forcer des gens à travailler sur de nouvelles idées qui seraient probablement mieux intégrées dans un jeu autre jeu et non pas dans un autre qui commence à devenir daté et qui a besoin de retouches.Des retouches qui risquent bien sûr de rendre le titre inopérant sur les machines des personnes qui ont acheté le jeu... C'est de l'idiotie de faire ça.Donc, pour moi, les studios devraient comprendre que le mieux est d'accepter d'offrir une fin à un jeu, qu'il reste dans la mémoire et le cœur des gens qui vont tôt ou tard y revenir. Laissons les choses qui ont été aimées telles qu'elles étaient. Peut-être, de temps en temps, dépoussiérer le jeu pour qu'il fonctionne avec la technologie actuelle, mais même pas ça, tu vois, ce n'est pas nécessaire. Si tu laisses le code source aux gens, ils s'en chargeront eux-mêmes. (ou monte un studio pour le faire, voir l'histoire de Nightdive et la volonté de Stephan Kick de faire fonctionner System Shock 2 sur son PC, c'est passionnant comme truc @GteYQd45DDC85Y je te glisse une idée d'article quand tu aura pas d'idée hé hé) . Ce n'est pas pour rien que même Warcraft Classic a connu un succès d'estime. Les gens veulent parfois revivre les choses qu'ils ont aimées à la base, telles qu'elles étaient à l'époque, quelque chose que les mises à jour constantes tuent. Enfin, voilà, nous avons un drame d'un studio qui a perdu les pédales sur son propre jeu, avec des joueurs qui ne reconnaissent même plus le titre, des développeurs qui entendent les plaintes des joueurs, tentent de faire comprendre ces plaintes aux exécutifs et subissent le courroux de ces crétins quand, en effet, les attentes ne sont pas comblées.Je vais en reparler en stream tout à l'heure, mais c'est d'une tristesse. Autant de ressources, de personnes et d'énergie gaspillées alors qu'ils auraient pu laisser Destiny 2 tel qu'il était et faire autre chose.

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